Tom i Jerry rozpoczynają kolejny pościg w nowojorskim muzeum. Tym razem chaos prowadzi do uruchomienia tajemniczego artefaktu, który przenosi kota i mysz poza dobrze znane sale wystawowe. W nowym świecie bohaterowie trafiają w sam środek konfliktu związanego z władzą oraz próbą powrotu do domu. Film rozwija klasyczny slapstick duetu, ale otacza go większą przygodową fabułą.
Muzealny pościg otwiera zupełnie inny świat
Najważniejsza zasada pozostaje niezmienna: Tom i Jerry potrafią walczyć ze sobą przez większość czasu, a chwilę później współpracować, gdy pojawia się wspólny problem. Fantastyczna sceneria daje im nowe narzędzia do fizycznej komedii, ale nie zmienia charakteru relacji. Zamiast dialogowego humoru nadal liczą się ruch, pomysł na gag i rytm pościgu. Dzięki temu nowa przygoda może korzystać z bardziej rozbudowanego świata, nie rezygnując z elementu, który od dekad definiuje tych bohaterów.
Nowa sceneria pozwala również odwracać klasyczny układ sił między bohaterami. W muzeum Tom może być łowcą, a Jerry uciekinierem; w obcym świecie obaj są przybyszami bez przewagi wynikającej ze znajomości miejsca. To dobry punkt wyjścia do chwilowych sojuszy, które zawsze należały do najlepszych epizodów serii. Nawet gdy współpracują, ich rywalizacja nie znika całkowicie i może wrócić w najmniej odpowiednim momencie.



